Blender Modifers(eklentileri) Kullanımı [Part2]
3D MODELLEMEDE DOKULAR |
Blender Modifers(eklentiler) Kullanımı [Part2]
Herkesin bildiği Blender ücretsiz olmasıyla 3D Tasarımcıların yardımına koşuyor.İçinde Her türlü işi yapabildiğiniz bir program olan Blender Modifers aracı pek çok alanda yardımımıza koşuyor.
%100% Ücresiz olan Açık Kaynak (OpenSource) Blender Modifers eklentilerin ne işe yaradığını anlatacağım.
1-Bevel Modifers bu modifers küp,küre gibi objelerin köşelerini kenarlık oluşturuyor
Amount: Bu ayar ise köşelerin küreye ne kadar etki etmesini ayarlamaya sağlıyor.
Segments: Bu ayar köşelerin sayısını arttırmak için kullanılıyor.
2-Build Modifers bu modifers ise küp veya kürenin animasyonlu bir şekilde yok olmasını sağlıyor
Start Frame: Bu ayar ise yok olma animasyonun kaçıncı saniyede başlıyacağını ele alıyo.
Lenght: bu ayarsa animasyonda yok olan objenin, kenarın ne kadar hızda yok olmasını ayarlıyor.
Çıtır ayarlar
Reversed: animasyonda yok olan objeyi yok olması yerine yok olan objeyi geri oluştuyor
Randomize: animasyonun rastyele oluşmasını sağlıyor
3-Decimate Modifers bu Modifers ise High poly küre veya küp ün yüz sayısını 300 600 den 130 yüz sayısına indirmemize sağlıyor bu araç ise High poly Karakterlerin yada objelerin Low poly e dönüştürmemize sağlıyor
Ratio : Bu ayar ise objenin yüz sayısını ayarlamasının işine yarıyor !eğer Decimate Modifers işe yaramadıysa Modifers ı üst sekmeden tike tıklayıp Apple tuşuna basarsanız yaptığınız değişikler küp e etkisi olacaktır.
4-Edge Split Modifers bu Modifers ise doğal olan ayarlardaki küpün(normalde sündürerek gelen objenin parçası yada yüzü objeye birleşik olarak geliyor)objeden bağımsız bir şekilde yüzlerin hareket etmesi için kullanılıyor.
Bugünkü dersimiz bu kadardı bir sonraki dersimizi okumanız dileğiyle sağlıcakla kalın.