Blender Modifers(eklentileri) Kullanımı [Part3]

Blender Modifers(eklentileri) Kullanımı [Part3]




Blender Modifers(eklentiler) Kullanımı [Part3]

Herkesin bildiği Blender ücretsiz olmasıyla 3D Tasarımcıların yardımına koşuyor.İçinde Her türlü işi yapabildiğiniz bir program olan Blender Modifers aracı pek çok alanda yardımımıza koşuyor.

 

%100% Ücresiz olan Açık Kaynak (OpenSource) Blender Modifers eklentilerin ne işe yaradığını anlatacağım.


1-Mask Modifers bu Modifers ise seçilen Vertex li Objelerin gruplarını hariç bütün vertex gruplarını yok ediyor 

!Mask Modifers kullanımını yapamadıysanız  Object Data Properties sekmesine gelip ordan Vertex gruplarını ayarladığınızda Mask Modifers ayarlarından ayarlardığınız Vertex grubu bulabilirsiniz!


2-Multiresolution Modifers bu Modifers ise objenin  kalitesini arttırmaya yarıyor

SubdivideModifers: ın içinde bulunan Subdivide Multiresolution Modifers özelliğini eşit miktarda arttırmaya yarıyor.


3-Triangulate Modifiers bu Modifers küpün kürenin düz olan her bir Vertexleri Üçgen olarak kesmeye yarıyor

4-Wireframe Modifers bu Modifers küp küre veya plane in Wireframe görünüşüne çeviriyor Modifers ı eklediğimizde Solid modundayken

Objemiz Wireframe modundaki halini alıcak 


Bugünkü dersimiz bu kadardı bir sonraki dersimizi okumanız dileğiyle sağlıcakla kalın.


Blender Modifers(eklentileri) Kullanımı [Part1]

Blender Modifers(eklentileri) Kullanımı [Part1]

 

Blender Modifers(eklentiler) Kullanımı [Part1]

Herkesin bildiği Blender ücretsiz olmasıyla 3D Tasarımcıların yardımına koşuyor

İçinde Her türlü işi yapabildiğiniz bir program olan Blender Modifers aleti

Pek çok yardımımıza koşuyor

 

%100% Ücresiz olan açık kaynaklı(OpenSource) Blender Modifers eklentilerin ne işe yaradığını anlatıcam

 

1-Mirror modifer bir objenin küpün,kürenin veya clinder miror modifers ı

Eklediğimizde o objenin yan tarafına veya üstüne bir kopyasını oluşturuyor

Ana objenin değişmesi sonucu kopya objeninde değiştiğini görüceğiz

Clipping: ayarı Ana objenin ve kopya objenin orta noktada birleşip ayrılmamasını sağlayan bir araçtır

 

2-Subdivion Surface bir objenin küpün,kürenin veya clinder objesinin içine eklememizi sağlıyor

Subdivion Surface: ı Eklediğimizde o objenin vertex sayısını arttırmamızı sağlıyor


Level Viewport:bu ayar seviyelerin sayısını arttırmamıza sağlıyor

 

3-Boolean modifer bu eklenti küp objenin veya kürenin seçilen obje özellikleriyle oyulmasıdır

 

4-Mash modifer obje küp,küre veya clinder in animation da kullanılıyor


Mash modifer objenin zamanla yok olması üzerine dayanıyor

 

|Blender Modelleme Eğitimi Part1|

|Blender Modelleme Eğitimi Part1|


Blender Sculpting Aletleri  Kullanımı  |PART 1|

 

Herkesin bildiği Blender ücretsiz olmasıyla 3D Tasarımcıların yardımına koşuyor

İçinde Her türlü işi yapabildiğiniz bir program olan Blender Sculpting aleti yardımıyla çeşitli kabartmalar,karakter tasarımları için biçilmiş bir kaftan.

 

%100% Ücretsiz olan açık kaynaklı(OpenSource) Blender Sculpting Aletlerin ne işe yaradığı sizlere

Resimli bir şekilde göstereceğim

 

1-

Kullanacağımız  bir araç Draw kısayolu “X” aracın kendisi girinti çıkıntı işini yapıyor ilk örnekte gördüğümüz gibi küremize çıkıntı ekliyor.

Aşama-1

Gördüğünüz gibi sol tık bu işe yarıyor Eğer "Ctrl + sol tık" yaparsanız Aşama 2'de görüldüğü gibi Şekil kabartılmış  olacak.

 

Aşama-2

Eğer  "Shift + sol tık" yaparsanız Aşama 3'de göründüğü gibi Vertexler birleşecektir.


2-Aracımız ise Smooth bu araç objemizdeki  girinti çıkıntıları Pürüzsüz hale getiriyor kısayolu ise “Shift+s”

Aşama-2/1

Aşama-2/2

 


 

3- Aracımız Snake Hook kısayolu ise” K” bu alet objenin kollarını boynuzlarını yapmaya sağlıyor

Gördüğünüz gibi


Snake Hook ile  organize çalışan   bir  aracımız mevcut. Aracımız Pose  kısa yolu “Shift + Space + 0" Aracımız Snake Hook un yaptığı kol boynuzlarını oynatmaya yarıyor.








Part 2 çok yakında Yayımlanacaktır İyi Çalışmalar Soru ve Görüşleriniz Yorumlarda Belirtebilirsiniz.